《并购》(Acquire)是 Avalon Hill 于 1964 年推出的经典合并收购主题桌游:玩家打出地块牌让连锁公司成长、买卖股票,并在「大鱼吃小鱼」的并购潮中赚取奖金与股价差。本页是并购 Acquire 网页版的完整规则讲解,看完即可上手;规则与实体版保持一致,另提供节奏更快的大亨模式。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 人数 | 3-6 人(单机为 1 名玩家 + AI;联机可混搭 AI 补位) |
| 棋盘 | 9 列(A–I)× 12 行(1–12),共 108 个格子 |
| 连锁公司 | 7 家,每家共 25 股股票 |
| 起始现金 | $6,000 |
| 起手牌 | 每人 6 张地块牌 |
7 家连锁按规模分为高档(2 家)、中档(2 家)、低档(3 档)三档,同档股价相同;连锁越大股价越高,不同规模对应的股价与奖金都查同一张 9 档股价表。
每个玩家的回合依次做三件事:
打出的牌按结果不同会触发四种情况:
| 模式 | 并购分红规则 | 特点 |
|---|---|---|
| 经典模式 | 前 2 名股东分红:股价 × 10 / × 5 | 贴近实体版规则,节奏稳健 |
| 大亨模式 | 前 3 名股东按官方大亨红利表分红(仅 2 位股东时忽略第三档;唯一股东得第一 + 第三档) | 上限更高,鼓励抢股东位、制造大并购 |
抢创始人股:建连锁白拿 1 股,而且早期股价低、涨得快,开局主动建连锁往往收益最高。
卡第二股东位:第二大奖金也有股价 × 5,花小钱坐稳第二名经常比抢第一名划算。
制造并购:让两家连锁相邻后精准落子触发合并,既是奖金来源,也是压制对手股票的手段。
盯紧安全线:连锁到 7-10 格时最危险也最诱人——买它的股票要赶在它安全之前,卖它更要赶在它被吞之前。
合并收购主题的经典桌游,1964 年由 Avalon Hill 推出。玩家通过建连锁、买股票、发动并购积累财富,终局总资产最高者获胜。详情见上文规则讲解。
3-6 人。单机模式 1 名人类玩家 + 最多 5 个 AI;在线联机可开房间和朋友一起玩,缺位可由 AI 补足。
不需要下载、完全免费,手机或电脑浏览器打开即玩。
开始界面选「在线联机」→ 输入昵称 → 创建房间,把房间号发给朋友;朋友选「加入房间」输入房间号即可。房主可加 AI 占座后开始游戏。
不会。用原昵称 + 房间号即可回到对局,座位与手牌自动恢复;刷新页面后也可从菜单点「回到房间」。
经典模式并购时前 2 名股东按股价 × 10 / × 5 分红;大亨模式前 3 名股东按官方大亨红利表分红,上限更高,更鼓励抢股东位。
某连锁达 41 格或所有连锁均为安全链(≥11 格)时可宣布结束;现金 + 股票折价 + 奖金的总资产最高者获胜。